DevÇAKIROfficial Yohara Files
OFFICIAL YOHARA FILES • SİSTEMLERİ KEŞFET
OYUN TANITIMI · Official Yohara Files

Efsaneni burada yaz

Sınıfını seç, Hidra’yı aş, Yohara’ya ulaş. Şampiyon seviyeleri, zindanlar ve lonca mücadeleleri seni bekliyor.

KEŞFET
01Hesabını oluşturÜcretsiz kayıt
02Dosyaları indirGüncel bağlantılar
03Maceraya katılYeni yolculuğun başlasın
01 / TANITIM

YOHARA DÜNYASINA HOŞ GELDİN

Maceranın kapıları açık

Official Yohara Files’ta macera 1. seviyede başlar; 120. seviyeden sonra Yohara’da 30. Şampiyon seviyesine kadar uzanır. Zindanlar, lonca mücadeleleri, pet, simya ve etkinliklerle dolu dünyanın teknik yapısını aşağıda inceleyebilirsin.

OYUN DOSYASI

Sunucu ve teknoloji altyapısı

Veritabanı

Paket verisinde MariaDB 10.6.24 kayıtlı. Hesap (account), karakter (player), ortak oyun verisi (common) ve log alanları ayrıdır; oyun tarafı MySQL istemci kütüphanesi, web paneli PDO MySQL kullanır.

Sunucu yapısı

Paket, FreeBSD için 32 bit game ve db ikilileri içerir. Dağıtımda auth, db, game99 ve ch1–ch6 dizinleri; her kanal altında dört game çekirdeği dizini bulunur.

Derleme tarifi

Game ve DB kaynaklarında GNU Make ve clang++-devel tanımlıdır. 32 bit (-m32), optimizasyon (-O2) ve C++20 taslak standardı (-std=c++2a) derleme ayarları kullanılır.

Sunucu kütüphaneleri

Lua 5.0.3, Crypto++ 7.0, nlohmann/json 3.11.2, MySQL client 5.1.35, zlib ve DevIL; PNG, JPEG, TIFF, MNG ve LCMS bağlantıları kaynak derleme tarifinde yer alır.

Windows istemcisi

Win32 hedefi Visual Studio v142 ve Windows SDK 10.0 ile yapılandırılmıştır. İstemci kaynaklarında Python 2.7.6, DirectX 8, Granny 2.11.8.0, Miles, SpeedTree ve Boost 1.69 bulunur.

Kaynak revizyonları

DB kaynak ve dağıtım revizyonu 40146; oyun kaynak sürüm dosyası 43813 değerini taşır. Bu değerler canlı sunucuda çalışan derlemelerin doğrulanmış sürümü değildir.

Bilgi kapsamı

Teknik sürümler ve kanal düzeni proje dosyalarındaki paket ve derleme bilgileridir; canlı ortamın sürüm ve kanal durumu farklı olabilir.

03 / OYUN DÜNYASI

OYUN SİSTEMLERİ

Yohara’nın tüm yolları

Üç imparatorluktan başlayan yolculuğu; sınıfları, Yohara’yı, zindanları, lonca savaşlarını ve istemci kolaylıklarını sırayla keşfet.

01 / 03
01
METİN2 DÜNYASI

Üç İmparatorluğun Dünyası

Shinsoo, Chunjo veya Jinno tarafını seç; maceran kendi şehrinde başlasın.

Karakter oluştururken imparatorluğunu seçersin. Her tarafın başlangıç şehri ve açık dünya rotası vardır. Haritalarda ilerledikçe canavar bölgeleri, görevler ve krallık rekabeti seni daha büyük mücadelelere taşır.

02
METİN2 DÜNYASI

Metin Taşları ve Patronlar

Açık haritalarda Metin taşlarını kır, patronların peşine düş.

Metin avı, ekipman ve gelişim hedefleri için dünyayı dolaşmanın temel yollarından biridir. Patron takibi ve hedef bilgi ekranı, düşmanın can durumunu ve ganimet seçeneklerini görmene yardım eder. Sonraki av rotanı buna göre planlayabilirsin.

01 / 02
03
METİN2 DÜNYASI

Düello ve PvP

Becerilerini diğer oyunculara karşı sınayıp savaş tarzını geliştir.

Sınıfının saldırı, savunma ve destek becerilerini bire bir mücadelede dene. Grup ve lonca savaşlarında farklı roller üstlen; krallık karşılaşmaları için ekip kurup taktik hazırla.

04
METİN2 DÜNYASI

Görevlerle Keşif

Şehirlerden uzak haritalara uzanan görev zincirlerini takip et.

Sınıf eğitimi, biyolog araştırmaları, zindan girişleri ve Yohara görevleri farklı dönemlerde yeni hedefler açar. Görev günlüğüyle hangi aşamada olduğunu izleyip bir sonraki bölgeye hazırlanabilirsin.

01 / 05
05
BAŞLANGIÇ VE YOHARA

Sınıfını ve Savaş Yolunu Seç

Beş sınıfın kendine özgü beceri yolunu eğitmenlerle keşfet.

5. seviyeden itibaren Savaşçı, Ninja, Sura, Şaman veya Lycan karakterinin eğitim görevini takip et. Sınıfına bağlı eğitmenler, savaş tarzını şekillendirecek beceri seçimine yönlendirir.

01 / 02
06
BAŞLANGIÇ VE YOHARA

Başlangıç Paketi ve İlk Adımlar

İlk giriş görevindeki sınıf ekipmanlarınla yolculuğa hazırlan.

Oyun dosyasındaki ilk giriş görevi her sınıfa uygun başlangıç silahı ve temel malzemeler verir; 5.000 Yang ile 1. seviye at da bu pakette yer alır. Ardından eğitmen ve genç kahraman görevleriyle ilk gelişim yolunu takip edersin.

07
BAŞLANGIÇ VE YOHARA

Genç Kahraman Silahları

Sınıfına uygun silahı seç, seviye basamaklarında yoluna devam et.

Genç kahraman görevi, sınıfına göre kullanabileceğin süreli silah seçenekleri sunar. İlerleyen seviye aşamalarında görev zincirini sürdürerek yeni silahlarına ulaşabilirsin.

08
BAŞLANGIÇ VE YOHARA

Beceri Kitapları ve Ustalık

Beceri yolunu kitaplarla ilerlet, fazla kitapları değerlendirmeyi öğren.

Seçtiğin beceri dalında ustalık hedeflerini ve okuma aşamalarını takip edersin. Dosyadaki beceri kitabı birleştirme görevi, elindeki kitapları dönüştürmek için ayrı bir seçenek sunar.

01 / 02
09
BAŞLANGIÇ VE YOHARA

Yohara’ya Açılan Yol

120. seviyeden Hidra mücadelesine, oradan Yohara kıtasına uzanan yol.

120. seviyeye ulaştığında Savaşçı Heykeli görev zinciri seni Hidra karşılaşmasına yönlendirir. Bu mücadeleyi tamamlamak Şampiyon yolculuğunun kapısını açar. Heykel üzerinden Yohara kıtasına geçerek yeni görev ve zindan rotalarına başlayabilirsin.

10
BAŞLANGIÇ VE YOHARA

Şampiyon Seviyeleri

Yohara’da karakter gelişimini yeni hedeflerle sürdür.

Yohara’ya geçişle birlikte karakter gelişimi Şampiyon seviyeleriyle sürer. Yeni seviye basamakları, beceri görevleri ve kıtadaki zindan girişleri birbirine bağlı bir ilerleme yolu kurar. Hangi hedefe hazır olduğunu oyun içindeki görev ve zindan rehberinden izleyebilirsin.

11
BAŞLANGIÇ VE YOHARA

Elementer Dünya

Element gücünün önem kazandığı haritaları keşfet.

Elementer dünya, farklı mücadele alanlarını ve element gücüyle ilişkili ilerlemeyi bir araya getirir. Tılsım ve element bonuslarını geliştirirken yeni hedeflere hazırlan.

12
BAŞLANGIÇ VE YOHARA

Yohara Becerileri

Şampiyon yolculuğunda yeni beceri hedeflerine yönel.

Yohara beceri zinciri Teovahdan görevleriyle başlar. Farkındalık Metinleri, görev eşyaları ve bekleme adımları üzerinden yeni beceri gelişimini takip edersin. Ardından beceri ustalığı için yeni görev aşamalarına ilerlersin.

13
BAŞLANGIÇ VE YOHARA

Yedinci ve Sekizinci Beceriler

Temel becerilerin ötesinde yeni gelişim hedeflerine yönel.

Sunucu ve istemci kaynaklarında 7. ve 8. beceri sistemleri bulunur. İlgili görev ve okuma aşamalarını takip ederek karakterinin beceri gelişimini Yohara yolculuğunda da sürdürürsün.

14
BAŞLANGIÇ VE YOHARA

Biyolog Görevleri

Klasik ve Yohara odaklı araştırma görevlerini takip et.

Biyolog sistemi karakter gelişimine uzun vadeli görevler ekler. Yohara biyolog akışı, Şampiyon yolculuğunda ayrı hedefler sunar.

01 / 02
15
ZİNDANLAR

Zindan Yolculuğu

Giriş koşullarını gör, rotanı seç ve yeni karşılaşmalara hazırlan.

Zindan rehberi giriş seviyesini, Şampiyon seviyesi koşulunu, bekleme durumunu ve gereken eşyaları bir arada gösterir. Tek başına, grupla veya loncanla girebileceğin rotaları karşılaştırıp bir sonraki hedefini seçebilirsin. Her zindanın kendine ait görev akışı bulunur.

16
ZİNDANLAR

Şeytan Kulesi ve Katakomb

Klasik çok katlı zindan mücadelelerini yeniden yaşa.

Şeytan Kulesi’nde metin taşları ve düşman aşamalarıyla üst katlara ilerle. Şeytan Katakombu ise kapılar, geçişler ve kat görevleriyle ayrı bir derinlik sunar.

17
ZİNDANLAR

Hidra: Gemi Savunması

Denizde geçen büyük karşılaşmaya hazırlan.

Hidra karşılaşmasında gemiyi dalga dalga gelen saldırılara karşı savunursun. Bu zindan, 120. seviye sonrası Yohara geçiş görevinin de önemli bir aşamasıdır. Hazırlığını tamamlayıp denizdeki mücadeleyi bitirerek Şampiyon yoluna ilerlersin.

18
ZİNDANLAR

Zodyak Tapınağı

Tek başına veya grubunla tapınağın katlarına meydan oku.

Zodyak Tapınağı tek oyuncu ve grup girişini destekler. Girişte Animasfer koşulu kontrol edilir; içeri girdikten sonra katlar boyunca farklı karşılaşmalar seni bekler. Grubunun düzenini kurup bir sonraki kata ilerlemek için aşamaları tamamlamalısın.

19
ZİNDANLAR

Zaman Çatlakları

Sürgün Mağarası, Efsunlu Orman ve Nemere rotalarında mücadele et.

Zaman Çatlağı görevleri üç ayrı zindan rotası sunar. Nemere rotasında katları açmak için yaratıkları yenmek, anahtarları bulmak ve son karşılaşmaya ulaşmak gerekir; girişte seviye, bilet ve bekleme koşulları kontrol edilir.

20
ZİNDANLAR

Yanılsama Zindanları

Buz ve alev temalı karşılaşmalarda farklı zindan rotaları izle.

Yanılsama görevleri, Nemere’nin Gözetleme Kulesi ve Kırmızı Ejderha Kalesi için ayrı rotalar içerir. Buz yolunda grup olarak katları geçer, yaratık dalgalarını temizler ve zindanın son hedefine ilerlersin.

21
ZİNDANLAR

Gnoll Mağaraları

Geçit biletini hazırla, mağaranın üç bölümünde ilerle.

Gnoll Mağaraları, en az 1. Şampiyon seviyesine ulaşan karakterlere açılır. Geçit biletiyle ilk bölüme gir; sonraki iki bölümde yolculuğu derinleştir.

22
ZİNDANLAR

Hırs Kalbi

Dört ila sekiz kişilik ekiple Aamon’a giden aşamayı aç.

En az 10. Şampiyon seviyesindeki oyunculardan kurulu 4–8 kişilik bir partiyle hazırlan. Parti lideri üç anahtarla aşamayı oluşturur, ekibi içeri alır ve Aamon karşılaşmasına uzanan yolu başlatır.

23
ZİNDANLAR

Aamon ve Hırs Uçurumu

Yohara zindan rotasında yeni bir düşmanla karşılaş.

Hırs Uçurumu için en az 10. Şampiyon seviyesi ve Yohara giriş bileti gerekir. Aamon’a uzanan bu rotanın ayrı giriş görevi ve zindan akışı bulunur. Hırs Kalbi ise ekiple açılan başka bir aşama olarak bu mücadeleyi genişletir.

24
ZİNDANLAR

Yılan Tapınağı

Şampiyon seviyesine ulaştığında Yohara’nın yılan temalı tapınağına gir.

Yılan Tapınağı girişi 120. seviye ve en az 1. Şampiyon seviyesi koşulunu kontrol eder. Tapınağa giriş ve çıkış için ayrı görev konuşmaları bulunur. Yohara yolculuğunda bu bölgeyi yeni bir keşif ve mücadele hedefi olarak seçebilirsin.

25
ZİNDANLAR

Sung Mahi’nin Cehennem Kulesi

Yohara’daki kule için giriş panelini aç ve katlara hazırlan.

Sung Mahi’nin Cehennem Kulesi için ayrı bir giriş paneli ve giriş salonu bulunur. Kuleye yönelmeden önce koşulları bu ekrandan kontrol edebilir, kat kat ilerleyen mücadeleye hazırlığını yapabilirsin.

26
ZİNDANLAR

Kuzey Rüzgârı Derinlikleri

Geçit biletiyle kuzeye ilerle, Alastor’un kolay veya zor karşılaşmasını seç.

Kuzey Rüzgârı Zulası’na geçit biletiyle girilir. Derinliklerde Alastor için kolay ve zor karşılaşma seçenekleri bulunur; beyaz ejderha yumurtası aşamayı başlatır. Mücadeleyi tamamladığında ödülünü hayalet bekçiden alabilirsin.

27
REKABET VE LONCALAR

Lonca ve Birlik

Loncanla baskınlara ve ortak hedeflere hazırlan.

Lonca bağışı, lonca savaşı ve lonca zindanı akışları birlikte oynamayı destekler. Meley ve Balathor gibi karşılaşmalarda ekip halinde ilerleyebilirsin.

28
REKABET VE LONCALAR

Lonca Savaşları ve Sıralama

Loncanın gücünü savaşta göster, sıralamadaki yerini takip et.

Lonca savaşı katılım görevleri ve sıralama ekranı birlikte mücadeleye ayrı bir hedef katar. Lonca puanlarını, basamakları ve rakiplerin durumunu izleyerek bir sonraki karşılaşmaya hazırlanabilirsin.

29
REKABET VE LONCALAR

Meley’in İni

Loncanla aynı hedef için bir araya gel.

Meley’in İni lonca kaydı ve giriş koşullarıyla çalışan ortak bir baskındır. Lonca üyeleri birlikte içeri girer; görev akışı lonca seviyesi, puan ve bekleme durumunu kontrol eder. Güçlü bir ekip ve eşgüdüm, bu mücadeledeki en önemli hazırlıktır.

30
REKABET VE LONCALAR

Balathor ile Yüzleş

Lonca üyelerinle Balathor karşılaşmasına katıl.

Balathor zindanına giriş lonca liderinin kaydıyla başlar. Yakındaki lonca üyeleri birlikte mücadeleye katılır; lonca için bekleme koşulu uygulanır. Bu karşılaşma, ortak hazırlık ve koordinasyon isteyen ayrı bir lonca hedefidir.

31
REKABET VE LONCALAR

Savaş Bölgesi ve Krallık Savaşı

Lonca baskınlarının yanında daha geniş çaplı PvP alanlarını keşfet.

Oyun dosyalarında Savaş Bölgesi ve Krallık Savaşı için ayrı sistemler yer alır. Krallık etkinliği açıldığında katılım görevi üzerinden şartları görebilir, imparatorluğunla birlikte mücadeleye hazırlanabilirsin.

32
KARAKTER GELİŞİMİ

Gelişen Petler

Petini seviye, evrim ve beceri adımlarıyla büyüt.

Gelişen petler tecrübe kazanır, evrim geçirir ve beceriler edinir. Seviye ilerledikçe petin can, saldırı ve savunma katkıları da gelişebilir.

33
KARAKTER GELİŞİMİ

Destek Şamanı

Ejderha Gücü veya İyileştirme şamanını yanında çağır.

Destek şamanı mühürleriyle Ejderha Gücü ya da İyileştirme adlı yardımcıyı çağırıp geri gönderebilirsin. Aynı anda yalnızca bir destek şamanı çağrılabilir.

34
KARAKTER GELİŞİMİ

Binek Gelişimi

Bineğine emek vererek yeni seviyelere ilerle.

Binek geliştirme sisteminde yem kullanarak tecrübe toplarsın. Gerekli tecrübe ve malzemeleri tamamladığında seviye yükseltme adımına geçersin.

35
KARAKTER GELİŞİMİ

Ejderha Taşı Simyası

Simya taşlarıyla karakter gelişimine başka bir katman ekle.

Ejderha Taşı Simyası için görev zinciri, taş paneli ve geliştirme adımları bulunur. Parça toplama görevleri simyaya giriş sağlar; taşları geliştirirken ametist yuvası, mitsi derece ve set bonusu seçeneklerini değerlendirebilirsin. Böylece ekipman dışında ayrı bir karakter gelişim hattı açılır.

36
KARAKTER GELİŞİMİ

Enerji Kristali

Uygun ekipmanları enerji parçalarına dönüştürerek yeni bir güç hedefle.

Simyacı, uygun silah, takı ve kıyafetleri işleyerek enerji parçaları elde etmeyi dener. Otuz parçayı bir araya getirerek enerji kristaline ulaşabilirsin; parça miktarı işlenen eşyaya göre değişebilir.

37
KARAKTER GELİŞİMİ

Tılsım ve Element Gücü

Element bonuslarını ekipman tercihlerinle birleştir.

Tılsımlar, element gücüyle bağlantılı bonuslar için ayrı bir ekipman yoludur. Farklı efsun seçenekleriyle karşılaşmalara uygun bir yapı hazırlayabilirsin.

38
KARAKTER GELİŞİMİ

Kuşak Sistemi

Emiş ve arındırma seçenekleriyle kuşağını şekillendir.

Kuşak arındırma ekranında kullanacağın materyali ve olası emiş aralığını görebilirsin. İlerledikçe kuşağını karakter yapına uygun biçimde geliştirebilirsin.

39
KARAKTER GELİŞİMİ

Aura ve Görünüm

Aura sistemiyle karakterinin görünümünü tamamla.

Aura ekipmanı ve görsel efektleri karakter özelleştirmesine ayrı bir alan açar. Kostüm ve yansıtma sistemleriyle istediğin görünümü oluşturabilirsin.

40
KARAKTER GELİŞİMİ

Altıncı ve Yedinci Efsun

Ekipmanını daha ayrıntılı biçimde geliştir.

Altıncı ve yedinci efsun sistemi, eşya geliştirmede yeni bonus alanları açar. Efsun değiştirme araçlarıyla hedeflediğin özelliklere göre düzenleme yapabilirsin.

41
KARAKTER GELİŞİMİ

Set Bonusları ve Taş Yuvaları

Ekipman parçalarını bir araya getirerek karakter yapını tamamla.

Eşya setleri ve taş yuvaları, tek bir parçanın ötesinde bütün ekipman düzenini düşünmeni sağlar. Uygun bonusları, taşları ve pasif katkıları karşılaştırarak PvE ya da PvP hedefin için farklı düzenler oluşturabilirsin.

42
KARAKTER GELİŞİMİ

Efsun Botu

Aradığın bonusları belirle, efsun değiştirme sürecini panelden izle.

Efsun botu için sunucu ve istemcide ayrı uygulama bulunur. Hedef bonuslarını seçip değiştirme işlemini bu ekrandan yönetebilir, istediğin eşya düzenine ulaşmak için sonucu takip edebilirsin.

43
KARAKTER GELİŞİMİ

Arındırma ve Üretim

Ekipman geliştirme adımlarını düzenli bir ekrandan yönet.

Yenilenen arındırma sistemi malzeme ve sonuç akışını daha görünür kılar. Üretim ve geliştirme seçenekleriyle bir sonraki ekipman hedefini planlayabilirsin.

44
KARAKTER GELİŞİMİ

Gaya İşleme ve Mağaza

Süs taşlarını değerlendir, Gaya mağazasını keşfet.

Süs taşları, Yang ve uygun zihin taşıyla Gaya üretimini deneyebilirsin. Biriktirdiğin Gaya için mağaza penceresini açarak sunulan eşyaları inceleyebilirsin.

45
KARAKTER GELİŞİMİ

Kostüm ve Yansıtma

Savaş tarzına uygun görünümü seç.

Zırh, saç, silah ve binek kostümü seçenekleri karakterine ayrı bir kimlik kazandırır. Yansıtma ve görünüm gizleme araçlarıyla nasıl görüneceğine sen karar verirsin.

46
GÖREVLER VE ETKİNLİKLER

Battle Pass

Metin, patron ve PvP hedeflerinde ilerlemeni izle.

Battle Pass görevleri farklı mücadele türlerini tek bir ilerleme ekranında toplar. Tamamlanan görevler için eşya ve özellik ödülleri sistem tarafından işlenir.

47
GÖREVLER VE ETKİNLİKLER

Balıkçılık ve Madencilik

Oltanı ve kazmanı geliştirerek yan uğraşlarda ilerle.

Balık tuttukça normal oltanın gelişim puanı birikir; gerekli malzemelerle 30 günlük karbon olta üretebilirsin. Madenci Deokbae'de yeterli gelişime ulaşan kazmanı yükseltmeyi deneyebilirsin.

48
GÖREVLER VE ETKİNLİKLER

Etkinlik Dünyası

Mini oyunları ve dönemsel etkinlikleri takip et.

Okey, Kralı Yakala, balıkçılık bulmacası, ay ışığı, futbol ve başka etkinlikler için ayrı görev akışları bulunur. Etkinliklerin açıldığı dönemlerde ilgili oyun içi ekranlardan katılım koşullarını ve hedefleri takip edebilirsin. Gün ve saatleri duyurulara göre değişebilir.

49
GÖREVLER VE ETKİNLİKLER

Okey ve Kralı Yakala

Etkinlik mini oyunlarının puan tablolarında yerini takip et.

Etkinlik takviminde Okey Kartı ve Kralı Yakala bulunur. Okey için genel ve ilk 10 sıralamasını, Kralı Yakala için toplam ve en yüksek puan tablolarını ilgili karakterler üzerinden görebilirsin.

50
GÖREVLER VE ETKİNLİKLER

Kan Ritüeli ve Ruh Ruleti

Etkinlik döneminde ritüel eşyalarını topla, ruh puanlarını kullan.

Kan Ritüeli etkinliği açıkken canavarlardan elde edilen ritüel eşyalarını sunağa teslim ederek ruh puanı kazanabilirsin. Biriken ruhları ve kullanılan miktarı takip edip rulet ödülleri penceresini açabilirsin.

51
GÖREVLER VE ETKİNLİKLER

Hazine Goblini

Etkinlik aşamasından önce oyun tarzına uygun güçlendirmeyi seç.

Hazine Goblini etkinliğinde ilk aşamada HP, savunma, zehir veya hız seçeneklerinden bir güçlendirme belirleyebilirsin. Hazırlığını tamamladıktan sonra sonraki aşamaya geçersin.

52
GÖREVLER VE ETKİNLİKLER

OX Bilgi Yarışması

Etkinlik açıldığında sorulara verdiğin cevaplarla yarışmaya katıl.

OX etkinliğinin ayrı görev ve yönetim akışı oyun dosyalarında yer alır. Etkinlik döneminde alana girip soruları takip edebilir, doğru cevaplarla sonraki turlara ilerleyebilirsin.

53
OYUN KOLAYLIKLARI

Otomatik Av

Hedef, beceri ve iksir tercihlerini ayarla.

Otomatik av sistemi yakın hedefleri seçme, beceri kullanma ve Metin odaklı av akışlarını destekler. İksir tercihlerini, yeniden başlatma davranışını ve diğer seçenekleri oyun içindeki panelden düzenleyebilirsin.

54
OYUN KOLAYLIKLARI

Ganimet Filtresi

Toplamak istediğin eşyalara odaklan.

Ganimet filtresi yerdeki eşyaları seçtiğin kurallara göre ayırmana yardım eder. Hızlı ve otomatik toplama araçları, uzun av sırasında istediğin eşyalara odaklanmanı kolaylaştırır. Filtre tercihlerini oyun içindeki pencereden düzenleyebilirsin.

55
OYUN KOLAYLIKLARI

Çevrimdışı Pazar

Pazarını kur, aradığın eşyayı filtrelerle bul.

Çevrimdışı pazarını kurup satışlarını karakter oyunda değilken de sürdürebilirsin. Pazar arama ekranında eşya adı, fiyat ve Won aralığı gibi ölçütlerle sonuçları daraltabilirsin. Böylece aradığın ekipmana veya malzemeye daha hızlı ulaşırsın.

56
OYUN KOLAYLIKLARI

Won ve Yang İşlemleri

Ticaret ve pazar fiyatlarını iki oyun parasıyla daha rahat yönet.

Won ve Yang desteği pazar, eşya alışverişi ve para dönüştürme akışlarında bulunur. İstemcideki bozdurma penceresiyle bakiyeni düzenleyebilir; satışa koyduğun eşyaların fiyatını açıkça belirleyebilirsin.

57
OYUN KOLAYLIKLARI

Envanter ve Depo

Eşyalarını farklı alanlarda düzenli tut.

Ek envanter ve beş sekmeli depo desteği eşyalarını türüne göre düzenlemen için alan sağlar. Hızlı alma ve sıralama araçlarıyla sık kullandığın malzemelere daha kolay ulaşırsın.

58
OYUN KOLAYLIKLARI

Hedef ve Ödül Bilgisi

Patronları, zindanları ve sandıkları daha bilinçli takip et.

Zindan bilgi ekranı giriş koşullarını ve bekleme durumunu gösterir. Patron takibi, hedef canı, yaratık ganimeti, sandık içeriği ve öldürme istatistikleri bir sonraki hedefini seçmene yardım eder.

59
İSTEMCİ VE ARAYÜZ

Posta Kutusu

Oyun içi iletilerini ve gönderilerini tek pencerede takip et.

Posta sistemi için hem sunucuda hem istemcide ayrı akış bulunur. Gelen postaları kontrol edebilir, oyun içi iletişimini bu pencere üzerinden düzenleyebilirsin.

60
İSTEMCİ VE ARAYÜZ

Hızlı Kanal Değiştirme

Harita rotanı bozmadan uygun kanala geç.

Hızlı kanal değiştirme desteği, kanal seçimini oyun içinden yapmana yardım eder. Av alanı veya grup buluşması için kanallar arasında geçişi menüden başlatabilirsin.

61
İSTEMCİ VE ARAYÜZ

Çoklu Sandık Açma

Biriken sandıkları açarken tekrarlı işlemleri azalt.

İstemcide çoklu sandık açma akışı ve buna bağlı oyun paketleri bulunur. Uygun sandıkları toplu işlemle açıp elde ettiğin eşyaları envanterinde inceleyebilirsin.

62
İSTEMCİ VE ARAYÜZ

Oyuncu Ekipmanını İnceleme

Diğer karakterlerin görünümünü ve ekipman düzenini yakından gör.

Oyuncu ekipmanı görüntüleme penceresi, karakterlerin kullandığı parçaları karşılaştırmana yardımcı olur. Kendi gelişim hedeflerin için farklı eşya ve görünüm tercihlerini inceleyebilirsin.

63
İSTEMCİ VE ARAYÜZ

Görüntü ve Görüş Ayarları

Görüş alanı, gölgeler ve efektleri bilgisayarına göre düzenle.

İstemci kaynaklarında görüş açısı, gölge kalitesi ve grafik seçenekleri için ayarlar bulunur. Görsel yoğunluğu ve performans tercihlerini oyun içindeki seçeneklerden kişiselleştirebilirsin.

64
İSTEMCİ VE ARAYÜZ

Çok Dilli İstemci

Arayüz dilini istemcinin sunduğu seçeneklerden seç.

İstemcide dil seçimi ve birden fazla yerelleştirme dosyası bulunur. Uygun dil paketini seçerek menü ve oyun içi metinleri tercih ettiğin dilde görüntüleyebilirsin.

SIRADAKİ ADIM

Yolculuk şimdi başlıyor

Karakterini oluşturmak için ilk adımı at. Yohara dünyasında görüşmek üzere.

OYUNA KATIL

Güncel oyun dosyaları

Oyuna başlamak için sana uygun indirme bağlantısını seç.

Tüm İndirme Bağlantıları